Home | History | Annotate | Download | only in CodeGen
      1 // REQUIRES: powerpc-registered-target
      2 // RUN: %clang_cc1 -triple powerpc64-unknown-linux-gnu -emit-llvm -o - %s | FileCheck %s
      3 
      4 typedef struct s1 { float f; } Sf;
      5 typedef struct s2 { double d; } Sd;
      6 typedef struct s4 { Sf fs; } SSf;
      7 typedef struct s5 { Sd ds; } SSd;
      8 
      9 void bar(Sf a, Sd b, SSf d, SSd e) {}
     10 
     11 // CHECK-LABEL: define void @bar
     12 // CHECK:  %a = alloca %struct.s1, align 4
     13 // CHECK:  %b = alloca %struct.s2, align 8
     14 // CHECK:  %d = alloca %struct.s4, align 4
     15 // CHECK:  %e = alloca %struct.s5, align 8
     16 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s1, %struct.s1* %a, i32 0, i32 0
     17 // CHECK:  store float %a.coerce, float* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, align 4
     18 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s2, %struct.s2* %b, i32 0, i32 0
     19 // CHECK:  store double %b.coerce, double* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, align 8
     20 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s4, %struct.s4* %d, i32 0, i32 0
     21 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s1, %struct.s1* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, i32 0, i32 0
     22 // CHECK:  store float %d.coerce, float* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, align 4
     23 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s5, %struct.s5* %e, i32 0, i32 0
     24 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s2, %struct.s2* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, i32 0, i32 0
     25 // CHECK:  store double %e.coerce, double* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, align 8
     26 // CHECK:  ret void
     27 
     28 void foo(void)
     29 {
     30   Sf p1 = { 22.63f };
     31   Sd p2 = { 19.47 };
     32   SSf p4 = { { 22.63f } };
     33   SSd p5 = { { 19.47 } };
     34   bar(p1, p2, p4, p5);
     35 }
     36 
     37 // CHECK-LABEL: define void @foo
     38 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s1, %struct.s1* %p1, i32 0, i32 0
     39 // CHECK:  %{{[0-9]+}} = load float, float* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, align 4
     40 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s2, %struct.s2* %p2, i32 0, i32 0
     41 // CHECK:  %{{[0-9]+}} = load double, double* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, align 8
     42 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s4, %struct.s4* %p4, i32 0, i32 0
     43 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s1, %struct.s1* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, i32 0, i32 0
     44 // CHECK:  %{{[0-9]+}} = load float, float* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, align 4
     45 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s5, %struct.s5* %p5, i32 0, i32 0
     46 // CHECK:  %{{[a-zA-Z0-9.]+}} = getelementptr inbounds %struct.s2, %struct.s2* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, i32 0, i32 0
     47 // CHECK:  %{{[0-9]+}} = load double, double* %{{[a-zA-Z0-9.]+}}, align 8
     48 // CHECK:  call void @bar(float inreg %{{[0-9]+}}, double inreg %{{[0-9]+}}, float inreg %{{[0-9]+}}, double inreg %{{[0-9]+}})
     49 // CHECK:  ret void
     50