/hardware/qcom/display/msm8960/libtilerenderer/ |
tilerenderer.h | 25 class OpenGLRenderer; 32 void startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer, int left, int top, int right, int bottom); 33 void endTileRendering(OpenGLRenderer*);
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tilerenderer.cpp | 21 #include <OpenGLRenderer.h> 35 void TileRenderer::startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer, 86 void TileRenderer::endTileRendering(OpenGLRenderer*) {
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/hardware/qcom/display/msm8x26/libtilerenderer/ |
tilerenderer.h | 25 class OpenGLRenderer; 32 void startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer, int left, int top, int right, int bottom); 33 void endTileRendering(OpenGLRenderer*);
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tilerenderer.cpp | 21 #include <OpenGLRenderer.h> 35 void TileRenderer::startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer, 86 void TileRenderer::endTileRendering(OpenGLRenderer*) {
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/frameworks/base/libs/hwui/ |
DeferredDisplayList.h | 26 #include "OpenGLRenderer.h" 41 class OpenGLRenderer; 59 // the below are set and used by the OpenGLRenderer at record and deferred playback 109 status_t flush(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty); 111 void addClip(OpenGLRenderer& renderer, ClipOp* op); 112 void addSaveLayer(OpenGLRenderer& renderer, SaveLayerOp* op, int newSaveCount); 113 void addSave(OpenGLRenderer& renderer, SaveOp* op, int newSaveCount); 114 void addRestoreToCount(OpenGLRenderer& renderer, StateOp* op, int newSaveCount); 120 void addDrawOp(OpenGLRenderer& renderer, DrawOp* op); 139 void storeStateOpBarrier(OpenGLRenderer& renderer, StateOp* op) [all...] |
OpenGLRenderer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 33 #include "OpenGLRenderer.h" 122 OpenGLRenderer::OpenGLRenderer(): 137 OpenGLRenderer::~OpenGLRenderer() { 142 void OpenGLRenderer::initProperties() { 157 void OpenGLRenderer::setName(const char* name) { 165 const char* OpenGLRenderer::getName() const { 169 bool OpenGLRenderer::isDeferred() [all...] |
DisplayListOp.h | 21 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 28 #include "OpenGLRenderer.h" 49 * may be replayed to an OpenGLRenderer. 108 virtual void applyState(OpenGLRenderer& renderer, int saveCount) const = 0; 135 virtual status_t applyDraw(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty) = 0; 144 virtual status_t multiDraw(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, 164 virtual void onDefer(OpenGLRenderer& renderer, DeferInfo& deferInfo, 181 return OpenGLRenderer::getAlphaDirect(mPaint); 191 SkPaint* getPaint(OpenGLRenderer& renderer) { 206 SkXfermode::Mode mode = OpenGLRenderer::getXfermodeDirect(mPaint) [all...] |
DeferredDisplayList.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 30 #include "OpenGLRenderer.h" 54 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) = 0; 93 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) { 263 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) { 307 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) { 329 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) { 353 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) { 413 void DeferredDisplayList::addClip(OpenGLRenderer& renderer, ClipOp* op) { 438 void DeferredDisplayList::addSaveLayer(OpenGLRenderer& renderer [all...] |
DisplayListRenderer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 163 return OpenGLRenderer::save(flags); 174 OpenGLRenderer::restore(); 180 OpenGLRenderer::restoreToCount(saveCount); 186 return OpenGLRenderer::save(flags); 194 OpenGLRenderer::translate(dx, dy); 199 OpenGLRenderer::rotate(degrees); 204 OpenGLRenderer::scale(sx, sy); 209 OpenGLRenderer::skew(sx, sy); 215 OpenGLRenderer::setMatrix(matrix) [all...] |
DisplayList.h | 21 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 58 class OpenGLRenderer; 70 DeferStateStruct(DeferredDisplayList& deferredList, OpenGLRenderer& renderer, int replayFlags) 73 OpenGLRenderer& mRenderer; 78 ReplayStateStruct(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int replayFlags) 81 OpenGLRenderer& mRenderer; 460 inline void setViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, T& handler, const int level); 463 inline void iterate(OpenGLRenderer& renderer, T& handler, const int level);
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LayerRenderer.h | 22 #include "OpenGLRenderer.h" 45 class LayerRenderer: public OpenGLRenderer {
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FontRenderer.h | 52 class OpenGLRenderer; 66 TextSetupFunctor(OpenGLRenderer* renderer, float x, float y, bool pureTranslate, 75 OpenGLRenderer* renderer;
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Layer.h | 44 class OpenGLRenderer; 85 void updateDeferred(OpenGLRenderer* renderer, DisplayList* displayList, 286 OpenGLRenderer* renderer;
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Android.mk | 30 OpenGLRenderer.cpp \
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LayerRenderer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 67 return OpenGLRenderer::prepareDirty(dirty.left, dirty.top, dirty.right, dirty.bottom, opaque); 81 return OpenGLRenderer::clear(left, top, right, bottom, opaque); 85 OpenGLRenderer::finish(); 92 // who will invoke OpenGLRenderer::resume() 121 return OpenGLRenderer::getRegion(); 144 // OpenGLRenderer::composeLayerRegion()) 439 renderer.OpenGLRenderer::prepareDirty(0.0f, 0.0f,
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OpenGLRenderer.h | 114 class OpenGLRenderer { 116 ANDROID_API OpenGLRenderer(); 117 virtual ~OpenGLRenderer(); [all...] |
Layer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 25 #include "OpenGLRenderer.h" 135 OpenGLRenderer::getAlphaAndModeDirect(paint, &alpha, &mode);
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DisplayList.cpp | 403 void DisplayList::setViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, T& handler, 503 void DisplayList::iterate(OpenGLRenderer& renderer, T& handler, const int level) {
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DisplayListRenderer.h | 27 #include "OpenGLRenderer.h" 59 class DisplayListRenderer: public OpenGLRenderer {
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/frameworks/base/core/jni/ |
android_view_GLES20Canvas.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 48 #include <OpenGLRenderer.h> 62 * Note: OpenGLRenderer JNI layer is generated and compiled only on supported 135 static OpenGLRenderer* android_view_GLES20Canvas_createRenderer(JNIEnv* env, jobject clazz) { 136 RENDERER_LOGD("Create OpenGLRenderer"); 137 OpenGLRenderer* renderer = new OpenGLRenderer(); 143 OpenGLRenderer* renderer) { 144 RENDERER_LOGD("Destroy OpenGLRenderer"); 153 OpenGLRenderer* renderer, jint width, jint height) [all...] |