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  /hardware/qcom/display/msm8960/libtilerenderer/
tilerenderer.h 25 class OpenGLRenderer;
32 void startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer, int left, int top, int right, int bottom);
33 void endTileRendering(OpenGLRenderer*);
tilerenderer.cpp 21 #include <OpenGLRenderer.h>
35 void TileRenderer::startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer,
86 void TileRenderer::endTileRendering(OpenGLRenderer*) {
  /hardware/qcom/display/msm8x26/libtilerenderer/
tilerenderer.h 25 class OpenGLRenderer;
32 void startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer, int left, int top, int right, int bottom);
33 void endTileRendering(OpenGLRenderer*);
tilerenderer.cpp 21 #include <OpenGLRenderer.h>
35 void TileRenderer::startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer,
86 void TileRenderer::endTileRendering(OpenGLRenderer*) {
  /frameworks/base/libs/hwui/
DeferredDisplayList.h 26 #include "OpenGLRenderer.h"
41 class OpenGLRenderer;
59 // the below are set and used by the OpenGLRenderer at record and deferred playback
109 status_t flush(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty);
111 void addClip(OpenGLRenderer& renderer, ClipOp* op);
112 void addSaveLayer(OpenGLRenderer& renderer, SaveLayerOp* op, int newSaveCount);
113 void addSave(OpenGLRenderer& renderer, SaveOp* op, int newSaveCount);
114 void addRestoreToCount(OpenGLRenderer& renderer, StateOp* op, int newSaveCount);
120 void addDrawOp(OpenGLRenderer& renderer, DrawOp* op);
139 void storeStateOpBarrier(OpenGLRenderer& renderer, StateOp* op)
    [all...]
OpenGLRenderer.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
33 #include "OpenGLRenderer.h"
122 OpenGLRenderer::OpenGLRenderer():
137 OpenGLRenderer::~OpenGLRenderer() {
142 void OpenGLRenderer::initProperties() {
157 void OpenGLRenderer::setName(const char* name) {
165 const char* OpenGLRenderer::getName() const {
169 bool OpenGLRenderer::isDeferred()
    [all...]
DisplayListOp.h 21 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
28 #include "OpenGLRenderer.h"
49 * may be replayed to an OpenGLRenderer.
108 virtual void applyState(OpenGLRenderer& renderer, int saveCount) const = 0;
135 virtual status_t applyDraw(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty) = 0;
144 virtual status_t multiDraw(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty,
164 virtual void onDefer(OpenGLRenderer& renderer, DeferInfo& deferInfo,
181 return OpenGLRenderer::getAlphaDirect(mPaint);
191 SkPaint* getPaint(OpenGLRenderer& renderer) {
206 SkXfermode::Mode mode = OpenGLRenderer::getXfermodeDirect(mPaint)
    [all...]
DeferredDisplayList.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
30 #include "OpenGLRenderer.h"
54 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) = 0;
93 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) {
263 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) {
307 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) {
329 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) {
353 virtual status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) {
413 void DeferredDisplayList::addClip(OpenGLRenderer& renderer, ClipOp* op) {
438 void DeferredDisplayList::addSaveLayer(OpenGLRenderer& renderer
    [all...]
DisplayListRenderer.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
163 return OpenGLRenderer::save(flags);
174 OpenGLRenderer::restore();
180 OpenGLRenderer::restoreToCount(saveCount);
186 return OpenGLRenderer::save(flags);
194 OpenGLRenderer::translate(dx, dy);
199 OpenGLRenderer::rotate(degrees);
204 OpenGLRenderer::scale(sx, sy);
209 OpenGLRenderer::skew(sx, sy);
215 OpenGLRenderer::setMatrix(matrix)
    [all...]
DisplayList.h 21 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
58 class OpenGLRenderer;
70 DeferStateStruct(DeferredDisplayList& deferredList, OpenGLRenderer& renderer, int replayFlags)
73 OpenGLRenderer& mRenderer;
78 ReplayStateStruct(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int replayFlags)
81 OpenGLRenderer& mRenderer;
460 inline void setViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, T& handler, const int level);
463 inline void iterate(OpenGLRenderer& renderer, T& handler, const int level);
LayerRenderer.h 22 #include "OpenGLRenderer.h"
45 class LayerRenderer: public OpenGLRenderer {
FontRenderer.h 52 class OpenGLRenderer;
66 TextSetupFunctor(OpenGLRenderer* renderer, float x, float y, bool pureTranslate,
75 OpenGLRenderer* renderer;
Layer.h 44 class OpenGLRenderer;
85 void updateDeferred(OpenGLRenderer* renderer, DisplayList* displayList,
286 OpenGLRenderer* renderer;
Android.mk 30 OpenGLRenderer.cpp \
LayerRenderer.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
67 return OpenGLRenderer::prepareDirty(dirty.left, dirty.top, dirty.right, dirty.bottom, opaque);
81 return OpenGLRenderer::clear(left, top, right, bottom, opaque);
85 OpenGLRenderer::finish();
92 // who will invoke OpenGLRenderer::resume()
121 return OpenGLRenderer::getRegion();
144 // OpenGLRenderer::composeLayerRegion())
439 renderer.OpenGLRenderer::prepareDirty(0.0f, 0.0f,
OpenGLRenderer.h 114 class OpenGLRenderer {
116 ANDROID_API OpenGLRenderer();
117 virtual ~OpenGLRenderer();
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Layer.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
25 #include "OpenGLRenderer.h"
135 OpenGLRenderer::getAlphaAndModeDirect(paint, &alpha, &mode);
DisplayList.cpp 403 void DisplayList::setViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, T& handler,
503 void DisplayList::iterate(OpenGLRenderer& renderer, T& handler, const int level) {
DisplayListRenderer.h 27 #include "OpenGLRenderer.h"
59 class DisplayListRenderer: public OpenGLRenderer {
  /frameworks/base/core/jni/
android_view_GLES20Canvas.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
48 #include <OpenGLRenderer.h>
62 * Note: OpenGLRenderer JNI layer is generated and compiled only on supported
135 static OpenGLRenderer* android_view_GLES20Canvas_createRenderer(JNIEnv* env, jobject clazz) {
136 RENDERER_LOGD("Create OpenGLRenderer");
137 OpenGLRenderer* renderer = new OpenGLRenderer();
143 OpenGLRenderer* renderer) {
144 RENDERER_LOGD("Destroy OpenGLRenderer");
153 OpenGLRenderer* renderer, jint width, jint height)
    [all...]

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